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奥法纪元-黎明与黄昏之歌基础规则书,第17小节

小说:奥法纪元-黎明与黄昏之歌 2026-01-12 12:39 5hhhhh 1960 ℃

施法原料-施放法术时需要消耗的材料以及此法术的施放难度。

你必须为每个需求的物品都入魔力,每次注入都将产生1疲劳。

施放后,还需要用你的智慧对法术的施法难度进行一次检定,如果检定失败,则法术不生效,且仍会结束你的动作。(请不要忘记检定时仍要计算基础难度,详情查看技能书)

法术描述-没有实际作用。

法术效果-法术在战斗中施放的效果。

有些法术需要持续施法维持法术效果。除非你有特殊能力可以额外维持这些法术,否则同时只能维持一个法术。在战斗中解除法术维持为瞬间动作,但主动解除只能在你的回合中进行。

衍生招式-达成条件后,消耗法术的维持状态除非额外效果或是改变施法时的法术效果。

战争法术-可以在战争中施放,施放时可以使用己方队伍中所有记忆此法术的角色智慧总和进行检定。

001-铁刃手

自然-金系

施法原料:[矿石]x1,难度5

法术描述:

用魔力将手中的矿石重塑成锋利的刀片。

法术效果:

此法术维持期间,你可以不使用武器发动攻击能力,投掷1D4攻击骰子。

衍生招式:

钢爪术-如果你拥有[利爪]特质,则在此法术的维持期间,你不使用武器发动攻击能力时,可以改为投掷2D4攻击骰子。

铁鞭藤-如果你拥有[触手]特质,则在此法术维持期间,你不使用武器发动攻击能力时,可以改为投掷1D6攻击骰子;被你调教的角色使用挣扎能力时,受到1疼痛。

002-磁化术

自然-金系

施法原料:[矿石]x1,难度5

法术描述:

为一块矿石注入魔力,让其能够对金属产生引力或斥力。

法术效果:

此法术维持期间,你可以令使用武器投出的攻击骰子±1,每枚骰子只能被你用此法调整一次。

衍生招式:

偏转-此法术维持期间发动闪避能力时,你可以令检定结果必然成功且本次发动不产生疲劳,然后解除此法术的维持状态。

缴械-此法术维持期间,任意角色使用武器对你投出1点攻击骰子时,你都可以获取对方的武器,然后解除此法术的维持状态。

003-驭剑术

自然-金系

施法原料:[铁剑]x1,难度10

法术描述:

让一把剑在你的身旁悬浮,并且随时可以被你的魔力驱动。

法术效果:

此法术维持期间,你可以使用被此法术消耗的[铁剑]进行一次攻击,若如此做,则在判断属性值时,计算你的智慧而非力量。

衍生招式:

落剑归乡-当你解除此法术的维持状态时,你可以使用你的智慧对此法术的施法难度进行一次检定,如果检定成功,则返还所消耗的原料。在战斗中检定成功时,还能够以瞬间动作使用此武器发动一次攻击。

护主灵剑-在此法术维持期间,当一枚以你为目标的攻击骰子投出后,你都能投出一枚此武器提供的攻击骰子,并以次骰子点数等量抵消敌方的攻击骰子的点数。如果未能完全抵消,则解除此法术的维持状态。

004-雷暴术

自然-金系

施法原料:[水晶]x2,难度10

法术描述:

用魔力为天上的云充能,让它落下敌我不分的雷暴。

法术效果:

所有角色投掷1D4,所有骰子点数最小的角色受到3点雷电伤害。

衍生招式:

闪电风暴-如果你记忆中有[御风术]法术,则可以将法术效果改为所有角色投掷1D4,所有骰子点数小于你的角色受到3点雷电伤害。

闪电激流-如果你记忆中有[水流操纵]法术,则可以将法术效果改为所有角色投掷1D4,然后你指定一个点数,所有骰子点数等于此的角色受到3点雷电伤害。

005-钻石覆体

自然-金系

施法原料:[宝石]x8,难度20

法术描述:

用钻石包裹一个角色,令其刀枪不入。

法术效果:

使一名角色珠光宝气状态“+2护甲、+10第一印象”,持续1天。

战争法术:

消耗原料变为[一箱高级施法材料]+[一箱铠甲]

使一个军团在本场战争期间,+5临时生命值。不可叠加。

011-愈合术

自然-木系

施法原料:[草药]x1,难度0

法术描述:

提取出草药中的精华注入体内。

法术效果:

为一名角色治疗1伤害。如果你对自己使用,则可以治疗2伤害。

衍生招式:

光合作用-如果你有[植物]特质且当前不是黑暗环境,则可以将施法材料改为[清凉的泉水]x1。

抚慰之触-如果你有[触手]特质,则可以在进行调教时施放此法术,效果改为对目标造成1快感并减少1疼痛。

012-御风术

自然-木系

施法原料:[羽毛]x2,难度5

法术描述:

操纵气流助你前行。

法术效果:

此法术维持期间,使你获得+1临时灵巧,如果你的天空旅行速度>0,则临时+5天空旅行速度。

衍生招式:

气旋打击-在此法术维持期间,当你发动攻击后,你可以重投一枚本次投出的攻击骰子,然后解除此法术的维持状态。

风助火势-在此法术维持期间,任何角色施放火系法术时,你可以令目标本次施法-5施法难度,然后解除此法术的维持状态。

013-生机绽放

自然-木系

施法原料:[生命药水]x1+[乳汁]x1+[秘源]x1,难度10

法术描述:

让一个遭受重伤的角色重新获得生命活力。

法术效果:

为一名角色治疗1D4伤害。

如果本次治疗令濒死状态的角色脱离濒死状态,则额外使其立即获得一个战斗回合。

衍生招式:

精神焕发-如果你记忆中有[清心诀]法术,则可以将法术效果改为令一名角色恢复1D4疲劳,目标因此效果恢复所有疲劳时额外使其立即获得一个战斗回合。

开花结果-如果你有[植物]特质,则可以将法术效果为你治疗1D4伤害,造成的过量治疗时额外为你恢复1疲劳并使你获得水果x1。

014-树皮术

自然-木系

施法原料:[木材]x4,难度10

法术描述:

法术效果:

此法术维持期间,使你获得+1护甲、-1火焰抗性。

衍生招式:

石肤术-如果你记忆中有[石化术]法术,则可以将此法术维持期间的效果改为使你获得+1护甲、+1火焰抗性、+1雷电抗性、-5临时灵巧。

树干增生-如果你拥有[植物]特质,则在此法术的维持期间,你可以不使用武器发动攻击能力,投掷1D8攻击骰子并使你产生2疲劳。

015-自然愤怒

自然-木系

施法原料:[木材]x6+[大瓶生命药水]x1+[秘源]x1,难度20

法术描述:

为一堆木头注入生命力,令变成树妖并其为你而战。

法术效果:

创造一名种族为树妖的角色加入你的队伍。

战争法术:

消耗原料变为[一箱高级施法材料]+[一箱素食]

召唤两支1/6的[树妖民兵]军团,它们不能发动进攻并且在战争结束时移出游戏。

如果此地区特产中有[木材],则晋升这些军团。

021-清心诀

自然-水系

施法原料:[清凉的泉水]x1,难度0

法术描述:

将一桶水浇在你的头上,让你的思绪像水一样平静。

法术效果:

此法术维持期间,使你获得+1临时意志。

衍生招式:

清除杂念-在此法术维持期间,当其他角色以你为目标施放心灵法术时,你可以令目标本次施法-5施法难度,然后解除此法术的维持状态。

气定神闲-在此法术维持期间,当你施放法术时,你可以将本次施法变为瞬间动作,然后解除此法术的维持状态。

022-水流操纵

自然-水系

施法原料:[秘源]x1,难度5

法术描述:

用魔法能量凝聚水流攻击敌人。

法术效果:

对一个角色投掷1D4攻击骰子。

如果当前地区每有水域旅行路线,则你必须额外将[清凉的泉水]x1作为施法材料。

衍生招式:

寒冰箭-如果你记忆中有[热能吸收]法术,则可以将法术效果改为对一个角色投掷1D6攻击骰子,造成伤害时对目标施加1疲劳。

淫水横流-如果你拥有[蜜壶淫穴]特质,则此法术可以在进行调教时施放,效果改为使你立即触发高潮,然后使你恢复2疲劳并使目标减少2疼痛。

023-流水身形

自然-水系

施法原料:[秘源]x1+[清凉的泉水]x2,难度10

法术描述:

用一股水流包裹你的身体。

法术效果:

此法术维持期间,使你获得+2火焰抗性、-2雷电抗性。

衍生招式:

快速吸收-在此法术维持期间,当你使用饮料时,你能够以瞬间动作执行本次行动,然后解除此法术的维持状态。

扑灭火焰-如果你记忆中有[水流操纵]法术,则当任何角色将要受到火焰伤害时,你都能以一个瞬间动作能投掷1D4并使用此骰子点数等量抵消本次火焰伤害,然后解除此法术的维持状态。

024-唤雨术

自然-水系

施法原料:[鱼肉]x1+[布料]x1+[珠宝]x1+[酒]x1,难度15

法术描述:

奉献祭品向上天祈雨。

法术效果:

令当前地区天气变为[雨天],+5火系法术施法难度,拥有水域旅行速度的角色+2临时灵巧。

如果施法时不在战斗中,-5施法难度。

衍生招式:

雷阵雨-如果你记忆中有[雷暴术]法术,则可以将法术效果改为令当前地区天气变为[雷雨],每当任意角色投出的骰子点数为1时,受到3点雷电伤害。

暴风雪-如果你记忆中有[热能吸收]法术,则可以将法术效果改为令当前地区天气变为[暴雪],所有角色-5临时灵巧。

025-惊涛骇浪

自然-水系

施法原料:[大瓶法力药水]x2+[秘源]x6,难度20

法术描述:

掀起滔天巨浪,让所有人被水淹没。

法术效果:

当前地区每有一条水域旅行路线,投出1D4。

令所有角色受到等同于这些骰子点数总值的伤害。

如果角色的水域旅行速度>0,则不会因此受到伤害,转而产生等量疲劳。

战争法术:

消耗原料变为[一箱高级施法材料]+[一箱药品]

当前地区每有一条水域旅行路线,对所有军团造成2点伤害。

如果军团的种族提供+水域旅行速度的特质,此法术受到的伤害减半。

031-幽明焰

自然-火系

施法原料:[秘源]x1,难度0

法术描述:

燃起一团没有温度的火焰为你照明。

法术效果:

此法术维持期间,使你减少在夜晚或黑暗环境下遭遇负面事件的概率。

衍生招式:

引路之光-如果你记忆中有[搜索术]法术,则此法术维持期间,额外使你减少在进行长途旅行时遭遇负面事件的概率。

幽光铠甲-如果你记忆中有[附能术]法术,则你在装备身体部位的防具时,可以额外维持此法术。

032-点燃术

自然-火系

施法原料:[火把]x1+[酒]x1,难度5

法术描述:

令目标身上燃起难以熄灭的火焰。

法术效果:

对一个目标施加燃烧状态“在进行任何动作前,必须用自身体质+灵巧对此法术施法成功时骰子点数进行一次检定,如果检定成功,则移除此效果;否则,受到1点火焰伤害”,持续1小时。

衍生招式:

燎原-如果你记忆中有[御风术]法术,则可以将此法术效果改为令目标身上的燃烧状态延长1小时并复制至额外一名角色身上。

爆燃-如果你记忆中有[焚烧术]法术,则此法术效果改为对目标造成等于其燃烧状态持续时间的火焰伤害。

033-热能吸收

自然-火系

施法原料:[秘源]x1+[水晶]x1,难度10

法术描述:

能吸收热能。

法术效果:

此法术维持期间,使你获得+1火焰抗性,此抗性阻挡火焰伤害时,为你恢复1疲劳。

衍生招式:

奥能吸收-如果你记忆中有[法力洪流]法术,则可以将此法术维持期间的效果改为使你获得+1奥能抗性,此抗性阻挡奥能伤害时,使你获得能量储备状态“注入魔力时无需消耗疲劳”,持续1小时。

电能转化-如果你记忆中有[雷暴术]法术,则在此法术维持期间,抗性阻挡火焰伤害时,你能以一个瞬间动作对一名角色造成1雷电伤害,然后解除此法术的维持状态。

034-焚烧术

自然-火系

施法原料:[熔岩]x1+[秘源]x2,难度15

法术描述:

引导纯粹的火焰吞噬目标。

法术效果:

对一名角色造成1D6火焰伤害。

衍生招式:

阳炎术-如果你记忆中有[唤雨术]法术,则可以将法术效果改为驱散当前天气效果,对一名角色造成1D4火焰伤害。

风暴耀火-如果你记忆中有[御风术]法术,则可以将法术效果改为对所有敌人造成1D4火焰伤害。

035-流星天火

自然-火系

施法原料:[熔岩]x1+[法杖]x1+[秘源]x6,难度20

法术描述:

召唤火焰流星雨。

法术效果:

对一名角色造成1D10火焰伤害。

战争法术:

消耗原料变为[一箱高级施法材料]+[一箱魔法器具]

对一个军团或敌方大本营造成6点伤害。

041-飞石拳

自然-土系

施法原料:[秘源]x1,难度0

法术描述:

从地下翻出拳头大小的石块砸向敌人。

法术效果:

对一名角色投出1D4攻击骰子。

如果当前地区的特产中有[矿石],则改为骰子1D6攻击骰子。

衍生招式:

腹击-如果你拥有[施虐]性癖,则此法术可以在进行调教时施放,效果改为对目标施加1D4疼痛。

火球术-如果你记忆中有[焚烧术]法术,则可以将此法术效果改为对一名角色投出1D4攻击骰子,本次投出的攻击骰子命中时额外造成1点火焰伤害。

042-焦油术

自然-土系

施法原料:[琥珀]x1+[熔岩]x1,难度5

法术描述:

用熔化的树脂包裹目标。

法术效果:

令一名角色获得黏性油脂状态“无法进行逃跑,每次使用灵巧进行检定时额外产生1疲劳,在受到火焰伤害时移除此状态并额外受到1D4火焰伤害”,持续1小时。

衍生招式:

炎爆术-如果你记忆中有[焚烧术]法术,则可以将法术效果改为对一名角色造成2D4火焰伤害。

油腻术-如果你记忆中有[水流操纵]法术,则可以将法术效果改为使所有敌人获得浸油状态“在受到火焰伤害时移除此状态并额外受到1D4火焰伤害”,持续1小时。

043-定身术

自然-土系

施法原料:[粉尘]x2+[矿石]x1,难度10

法术描述:

让一名角色的身体变得像石头一样坚硬。

法术效果:

令一名角色获得石化状态“+2护甲、+2火焰抗性、+2雷电抗性,在进行任何行动前,必须用自身体质+力量对此法术施法成功时骰子点数进行一次检定,如果检定成功,则移除此效果;否则,本次行动无法执行”,持续1小时。

衍生招式:

定-只要你在本战斗轮次中还未进行回合,你都能够在其他角色进行任何行动前,以瞬间动作施放此法术,效果为使其本次行动无法执行,然后你失去一个战斗回合,无论是否成功施法。

金刚不坏-只要你在本战斗轮次中还未进行回合,你都能够在你将要受到伤害前,以瞬间动作施放此法术,效果为使你免疫本次伤害,然后你失去一个战斗回合,无论是否成功施法。

044-震地术

自然-土系

施法原料:[水晶]x1+[矿石]x2,难度15

法术描述:

用水晶共鸣,引发大地震动。

法术效果:

投掷2D8。

所有角色受到等于这两枚骰子中最小点数的伤害。

在此战斗轮次中仍未进行回合的角色可以使用各自的灵巧对自己的体质进行一次检定,如果检定成功,则不会因此受到伤害,转而产生等量疲劳;否则,额外失去各自的下一个战斗回合。

衍生招式:

魔爆术-如果当前地区的特产中有[秘源],则你可以将此法术效果改为对所有角色造成1D6奥能伤害并使你获得1D4[秘源]。

火山喷发-如果当前地区的特产中有[熔岩],则你可以将此法术效果改为对所有角色造成1D6火焰伤害并使你获得1[熔岩]。

045-地狱石墙

自然-土系

施法原料:[熔岩]x4+[清凉的泉水]x4,难度20

法术描述:

用岩浆倒在水上形成黑曜石。

法术效果:

召唤一个4点生命值的[石墙],它具有+5护甲、+5火焰抗性、+5雷电抗性,但是无法执行任何动作。只要此[石墙]存在,双方都不能选择敌方角色作为目标并且逃跑必定成功。

战争法术:

消耗原料变为[一箱高级施法材料]+[一箱建筑材料]

为你的大本营+10生命值。

051-魔法飞弹

神秘-奥能

施法原料:[秘源]x1,难度5

法术描述:

引导纯粹的能力。

法术效果:

对一个目标造成1D4奥能伤害。

如果你处于能量储备、能量充盈或能力过载状态,则你能够以瞬间动作施放此法术,但在施法后必须移除其中一个状态,无论是否成功施法。

衍生招式:

聚能爆裂-如果你同时处于能量储备、能量充盈和能力过载状态,则可以将法术效果改为对所有敌方角色造成1D10奥能伤害,但在施法后必须移除这些状态,无论是否成功施法。

瓦解射线-如果你记忆中有[异变射线]法术,则可以将法术效果改为摧毁一名角色装备在身体部位的防具并使其获得等于此物品基准价值的奥术尘。目标每有1点灵巧使此法术+2施法难度,每有1点奥能抗性使此法术+5施法难度。

052-赋能术

神秘-奥能

施法原料:[秘源]x1,难度10

法术描述:

将魔力注入材料,以方便后续使用。

法术效果:

选择一个物品添加“充满魔力的”前缀,使你使用这类物品作为施法原料时无需注入魔力。

你可以批量为最多20个物品添加前缀,但每个物品使此法术难度+1。

衍生招式:

火焰附魔-如果你记忆中有[焚烧术]法术,则可以将法术效果改为选择一个武器添加“炽焰的”前缀,使其投出的攻击骰子命中时额外造成1点火焰伤害。

雷电附魔-如果你记忆中有[雷暴术]法术,则可以将法术效果改为选择一个武器添加“雷霆的”前缀,使其投出的攻击骰子命中时额外造成1点雷电伤害。

053-法力洪流

神秘-奥能

施法原料:[秘源]x2,难度15

法术描述:

将能量储存在你体内。

法术效果:

使你获得能量储备状态“注入魔力时无需消耗疲劳”,持续6小时。

你如果你已处于能量储备状态,则改为使你获得能量充盈状态“-5奥能法术施法难度”,持续1小时。

衍生招式:

法力超载-如果你有[贪婪][易怒]或[野心]特质,则可以将法术效果改为使你获得能量过载状态“施放包含[秘源]作为施法材料的法术时,减少其中至多2[秘源]消耗,但施法后对自己造成1D4奥术伤害”,持续1小时。

奥术智慧-如果你的智慧>15,则此法术成功施放后可以一次性获得两个状态。

054-传送术

神秘-奥能

施法原料:[秘源]x5,难度20

法术描述:

法术效果:

令你的小队终止当前战斗并瞬间移动到一个主要城市中。

如果施法时不在战斗中,-5施法难度。

衍生招式:

闪现-如果你记忆中有此法术,则你在使用闪避能力时,可以消耗[秘源]x1,令检定结果必然成功。

回城-如果你的直辖城市[传送导标],则可以将法术效果改为回到你的直辖城市,并且-20施法难度。

055-扭曲时空

神秘-奥能

施法原料:[秘源]x10,难度25

法术描述:

掌控时间之力。

法术效果:

使你获得1D4个新回合,在这些回合中,其他角色不能执行任何动作。

此法术可以在进行调教时施放。

战争法术:

消耗原料变为[一箱高级施法材料]x2

使己方获得一个新的回合,在此回合中敌方无法进行阻挡。

061-催眠术

神秘-心灵

施法原料:[粉尘]x1,难度5

法术描述:

撒出一团令人犯困的粉尘。

法术效果:

选择一名角色,令其产生1D4疲劳。

如果目标在此战斗轮次中仍未进行回合,则对方将使用其意志对此法术施法成功时骰子点数进行一次检定,如果检定成功,则此法术仅对其产生1疲劳;否则,额外使其失去下一个战斗回合。

衍生招式:

沉睡之雾-如果你记忆中有[御风术]法术,则可以将此法术效果改为令所有敌人产生1疲劳。

甜美梦境-如果你记忆中有此法术,则可以在进行休息时施放此法术,效果为使你从本次休息中恢复的疲劳翻倍,但一定会休息6个小时。

062-魔音术

神秘-心灵

施法原料:[水晶]x1,难度10

法术描述:

用充满魔力的语言唱出一支歌,吸引所有人的注意力,让他们忘记接下来轮到谁行动。

法术效果:

对此法术进行施法难度检定时,使用你的口才而非智慧。

令除你外的所有角色失去本轮次轮次中的战斗回合,并各自投掷1D20作为先手值,然后令所有先手值比你低的角色重新获得战斗回合。

在此战斗轮次中仍未进行回合的角色可以使用各自的意志+智慧对此法术施法成功时骰子点数进行一次检定,如果检定成功,则保留自己原本的先手值。

衍生招式:

喜悦之歌-如果你有[善良][天真]或[开朗]特质,则可以将法术效果改为使本战斗轮次中已经进行过回合的角色各自投掷1D20作为先手值,然后令所有先手值比你低的角色重新获得战斗回合。

混乱之歌-如果你有[邪恶][狡诈]或[阴郁]特质,则可以将法术效果改为使本战斗轮次中仍未进行回合的角色各自投掷1D20作为先手值,然后令所有先手值比你高的角色失去战斗回合。

063-魅惑术

神秘-心灵

施法原料:[珠宝]x1+[丝质内衣]x1,难度15

法术描述:

用充满魔力的语言蛊惑目标。

法术效果:

对此法术进行施法难度检定时,使用你的口才而非智慧。

选择一名角色,令其加入你的队伍。如果在战斗中使用,改为解除装备在身体部位的防具。

对方将使用其意志+智慧对此法术施法成功时骰子点数进行一次检定,如果检定成功,则豁免本次效果。

衍生招式:

色诱术-如果你有[淫乱]特质,则可以将法术效果改为令目标角色对你发起一场调教。此法术进行施法难度检定时,使用你的容貌而非智慧。不能在战斗中施放。

摄心之吻-如果你记忆中有此法术,则你在被调教期间,当对方使用亲吻能力时,无论是否检定成功,你都能够以瞬间动作施放此法术,效果为为对方施加1快感并且使其在下个回合内的行动由你决定。

064-思维窃取

神秘-心灵

施法原料:[水晶]x1+[布料]x1,难度20

法术描述:

擦亮水晶球,查看并借用他人的记忆。

法术效果:

施放此法术为瞬间动作。

选择一名角色,使你能够立即施放其记忆中的一个法术。

目标每有5点对你的好感,-1施法难度。

衍生招式:

深层暗示-如果你记忆中有[精神控制]法术,则可以将法术效果改为选择一名角色记忆中的一个法术,使其在下个回合中优先施放此法术。

公开羞辱-进行调教时,你可以施法此法术,效果改为选择对方记忆中的一段性爱记忆,根据内容对其施加快感或疼痛。

065-精神控制

神秘-心灵

施法原料:[项圈]x1+[贞操锁]x1+[鞭子]x6,难度25

法术描述:

法术效果:

选择一名角色,令其立即获得一个完全由你操纵的战斗回合。

如果目标在此战斗轮次中仍未进行回合,则对方将使用其意志+智慧对此法术施法成功时骰子点数进行一次检定,如果检定成功,则豁免本次效果;否则,额外使其失去原本的战斗回合。

战争法术:

消耗原料变为[一箱高级施法材料]+[一箱性用品]

令一支敌方军团攻击敌方大本营。

071-易容术

神秘-变形

施法原料:[布料]x1,难度5

法术描述:

用布遮脸,让别人认不出你是谁。

法术效果:

此法术维持期间,使你的临时-5容貌,并且无论做什么都无法影响当地声望。

衍生招式:

诱人灵气-如果你记忆中有[魅惑术]法术,则可以将此法术维持期间的效果改为使你临时+5容貌。

隐蔽气息-如果你记忆中有[清心诀]法术,则可以将此法术维持期间的效果改为使你临时-5容貌,允许你进入敌对地区不触发卫兵事件,减少你触发袭击事件的概率。

072-缩小术

神秘-变形

施法原料:[粉尘]x1+[羽毛]x1,难度10

法术描述:

让你的身形变小。

法术效果:

此法术维持期间,使你获得+3临时灵巧、-2临时力量、-2临时体质。

衍生招式:

缩小射线-如果你记忆中有[异变射线]法术,则可以将法术效果改为令一个角色的乳房特质或阴茎特质永久减小一个尺寸。

刹那闪躲-如果你记忆中有此法术,则当一枚以你为目标攻击骰子投出时,如果你没有维持此法术你能够以瞬间动作立即施放此法术,施法成功时移除目标攻击骰子并使你维持此法术。

073-巨化术

神秘-变形

施法原料:[大瓶生命药水]x1+[琥珀]x1,难度15

法术描述:

让你的身体变大。

法术效果:

此法术维持期间,使你获得+2临时体质、+2临时力量、-3临时灵巧。

衍生招式:

放大射线-如果你记忆中有[异变射线]法术,则可以将法术效果改为令一个角色的乳房特质或阴茎特质永久增大一个尺寸。

074-性转术

神秘-变形

施法原料:[生命药水]x1+[乳汁]x1,难度20

法术描述:

法术效果:

选择一个角色,如果其有阴茎特质,则将其变成对应的阴户特质,但你必须额外将[贞操锁]x1作为施法材料。如果其有阴户特质,则将其变成对应的阴茎特质,但你必须额外将[穿戴式假阳具]x1作为施法材料。

如果对你自己施放此法术,-10施法难度。

衍生招式:

扶她化-如果目标没有[阿尔法][扶她]和[欧米伽]特质,则可以将法术效果改为令目标角色获得[扶她]特质以及缺少的阴茎或阴户特质。

075-异变射线

神秘-变形

施法原料:[怪物肉]x8,难度20

法术描述:

发射一条改变生物的光束。

法术效果:

选择一个角色,令目标获得指定特质,此特质每消耗1特质点数,本次施法则+1难度。

如果对你自己施放此法术,-10施法难度。

衍生招式:

消耗原料变为[一箱高级施法材料]+[一箱肉类]

移除一支友方军团,召唤两支个2/4的[奇美拉怪物]军团或一支4/8的[奇美拉怪物-精锐]军团,它们在战争结束时移出游戏。

081-搜索术

神秘-预知

施法原料:[法杖]x1,难度5

法术描述:

丢出一根法杖,查看朝向。

法术效果:

以指定的种族和文化创建一名角色。

如果种族不是当前地区的主要种族,或文化不是当前地区主流文化,则更有可能生成在符合条件地区。

你可以决定此角色的容貌、性癖或特质,但每一项都会使此法术施法难度+5;否则,此角色将随机生成容貌、性癖或特质。

衍生招式:

通晓传奇-选择一名当前剧本中的流浪者级别角色,你可以得知其当前所在地区。

082-观察弱点

神秘-预知

施法原料:[水晶]x1+[布料]x1,难度10

法术描述:

寻找目标防御的薄弱之处。

法术效果:

施放此法术为瞬间动作。

选择一名角色,如果目标还有战斗回合,则使你得知目标下个回合将要进行的动作;否则,使你在本回合内对目标造成的伤害无视1点护甲。

衍生招式:

083-感知天意

神秘-预知

施法原料:[水晶]x1+[羽毛]x2,难度15

法术描述:

窥探天意的安排。

法术效果:

投掷1D20,当你下一次投出D20骰子时,必须用此骰子点数代替结果。

衍生招式:

未来视界-如果有玩家扮演天意,你可以将此法术效果,询问天意一个游戏相关的问题,天意会用是或否来回答你。

084-命运之手

神秘-预知

施法原料:[戒指]x1,难度20

法术描述:

获得掌控命运的力量。

法术效果:

此法术维持期间,你可以令进行检定而投出的骰子±1,每枚骰子只能被你用此法调整一次。

衍生招式:

逆天改命-此法术维持期间,任何一枚骰子被投出后,你可以重投此骰子,然后解除此法术的维持状态。

085-大衍神算

神秘-预知

施法原料:[魔法卷轴]x1+[羽毛]x1+[秘源]x6,难度25

法术描述:

用笔在纸上推演战斗的过程,找到打败敌人的方法。

法术效果:

只有在你的意志>地方角色数量时才可以使用。

使用你的智慧依次对所有敌人的智慧进行一次检定,如果全部检定成功,则己方立刻获胜。

如果你以此法取胜利,每有一名敌人使你永久-1意志。

战争法术:

消耗原料变为[一箱施法材料]+[一箱高级施法材料]

如果己方军团的攻击力总和高于对方,则你立刻获胜;否则,立刻全军撤退。

如果你以此法取得胜利,则参战的所有军团永久-1攻击力。

091-混乱之触

神秘-召唤

施法原料:[怪物肉]x1,难度5

法术描述:

召唤一条触手。

法术效果:

此法术维持期间,使你临时拥有[触手]特质。

衍生招式:

菊穴淫虫-如果你记忆中有[缩小术]法术,则在此法术维持期间,当你使用插入或榨取能力后,你可以额外对其施加1D4快感,然后解除此法术的维持状态。

触手缠绕-如果你记忆中有[巨化术]法术,则在此法术维持期间,当有角色使用逃跑或挣扎时,你可以令其检定必然失败,然后解除此法术的维持状态。

092-上古猛兽

神秘-召唤

施法原料:[琥珀]x1+[生命药水]x1,难度10

法术描述:

令琥珀中封存的古代野兽活过来。

法术效果:

创造一名种族为野兽的角色加入你的队伍。

093-人形傀儡

神秘-召唤

施法原料:[精液]x1+[蜜水]x1+[乳汁]x1,难度15

法术描述:

创造一个人形生物。

法术效果:

创造一名角色加入你的队伍。

根据作为施法材料的精液与蜜水,此角色可能会继承部分种族、容貌或特质。

094-异界恶魔

神秘-召唤

施法原料:[魔典]x1+[粉尘]x5,难度20

法术描述:

高维生物祈求帮助。

法术效果:

献祭各项属性共计6点,创造一名种族为恶魔的角色加入你的队伍,其所有属性均为2D6。

可能会触发高维入侵事件。

衍生招式:

色孽狂欢-如果你有[淫乱]特质,则可以将法术效果改为创造一名种族为魅魔的角色加入你的队伍,其所有属性均为6。当你休息时,此魅魔会对你发起一场调教,如果你拒绝,她会离开队伍并且你可能会遭到色孽神罚。

饕餮盛宴-如果你有[暴食]特质,则可以将法术效果改为创造一名种族为食人魔的角色加入你的队伍,其体质、力量均为1D10点,而意志、灵巧、智慧、口才属性均为1D4。每天你必须提供[豪华盛宴]x1,否则他会离开队伍并且对你发起一场战斗。

095-天堂神兵

神秘-召唤

施法原料:[铁剑]x1+[铁甲]x1+[秘源]x6,难度25

法术描述:

召唤已故之人的灵魂。

法术效果:

创造一名种族为英灵的角色加入你的队伍。

如果你的记忆中有荣升英灵殿的祖先且未被创建,可以改为创建其指定的角色。

战争法术:

消耗原料变为[一箱高级施法材料]+[一箱武器]

召唤一支3/8的[英灵战士-精锐]军团,它在战争结束时移出游戏。

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