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奥法纪元-黎明与黄昏之歌基础规则书,第11小节

小说:奥法纪元-黎明与黄昏之歌 2026-01-12 12:40 5hhhhh 1250 ℃

每个地区都有以下几类属性:

声望-此地区对玩家小队的看法,数值越高此地区越易触发友善事件,数值越低此地区越易触发敌对事件。

特产-此地区市场一定会以基准价格不限量地出售这些物品,并且不会收购它们。你可以使用采集能力尝试获得它们。

紧缺-此地区市场一定不会出售这些物品,并且还会以基准价格收购它们。如果你拥有对应类型的货品,则你可以将其作为礼物送给售货员或者当地领主,前者额外+20当地声望、后者额外+50对你的好感,然后此地区不再紧缺此类物品。

主要种族-在此地区随机生成的角色大概率是此种族,一个地区可能有多种主要种族。

主流文化-在此地区随机生成的角色大概率是此种族,每个地区只能有一种主流文化。

传承-作为国王或皇帝级别的统治者可以将控制下的地区传承加入他们自己的文化。

路线-可以发动长途旅行前往其他地区的方式,分为陆地、天空、海洋三种,你可以支付对应的货币租用车辆、飞艇、船只,使你的队伍在本次长途旅行期间全员+20旅行速度。在长途旅行期间,每小时获得等于队伍成员中最低旅行速度的进度全体成员各产生1疲劳,随时可以暂停长途旅行并进行休息或使用物品,但会大大提升遇到事件的概率,当进度>路程时,你的队伍到达目标地区。

城市

地区内可能会有多个城市,但仅有一个主要城市。主要城市内有大量公共设施可供互动。而非主要城市通常是私人领地,不仅功能不全,而且当你与当你领主关系较差,进入那些城市时会触发敌对事件,即使你当地的声望极高。

相同地区的城市之间有安全道路,只需花时间即可在城市之间短途旅行。

公共设施

餐厅-以50/120货币的价格出售精致佳肴/豪华盛宴,也会提供所在地区的文化传承中有精致佳肴/豪华盛宴。如果你在店里使用它们,则治疗与恢复效果翻倍,并且有可能触发遇到达官显贵的事件

旅店-允许你花费200货币,使队伍全员进行一次休息,此次休息期间每小时额外治疗1伤害,并且在达成充分休息时令所有角色获得充沛状态“+1临时意志,+5第一印象”,持续1天。如果你的声望>100,则花费货币降低至50。在此处休息结束后,有可能触发遇到流浪商人的事件。

公会-允许你接取和提交任务。每次接取时,有可能触发遇到冒险者的事件。

工坊-允许你花费200货币租用1天工作室,令你进行制造物品时,改为使用你队伍中所有角色的灵巧+其中最高的智慧。此处还会以100%基准价格售卖所有武器、防具和饰品,如果对应物品为特产/短缺,则变为50%/150%基准价格。每次成功制造物品时,有可能触发遇到小学徒的事件。

书馆-允许你花费指定法术施法难度x100的货币将目标法术抄写到一本法术书上。如果你没有法术书,此处将以500货币的价格卖你一本。每次抄写后,都有可能触发遇到大法师的事件。

市场-允许你在此以200%基准价格购买或以50%基准价格出售物品,此处能够购买物品的数量和种类有限且每天不同,除非是特产/短缺的物品。当你进入市场时,可以创建一个售货员角色,每个地区的市场一旦创建过售货员便不再更改,直到此售货员死亡。你在当地的声望或对售货员的好感>100时,都会使你获得10%折扣用于购买物品。

如果你的声望<-100,所有公共设施都不会对你开放。

每个地区所使用的货币取决于控制此地区势力,你可以自己制造它们,只不过这通常并不划算。

剧本中的某些城市拥有名胜建筑,它们是拥有特殊名称和额外加成的公共设施。

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