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奥法纪元-黎明与黄昏之歌基础规则书,第21小节

小说:奥法纪元-黎明与黄昏之歌 2026-01-12 12:39 5hhhhh 6620 ℃

‌战争

战争开始前,发起方可以选择一名队伍内的角色提出斗将,另一方如果接受斗将,则需要选择一名队伍内的角色与对方的角色将进行一场战斗。获得本场战斗胜利的角色无论怎样处置败者,他所在那一方都视为斗将获胜。如果你提出斗将而对方没有接受,也视为你斗将获胜。斗将的胜利方在本场战争中所有己方军团+1临时攻击力。

战争开始时,双方将各自的大本营和军团置入战场,然后由发起方开始轮流进行他们的回合。

在你的回合中,你可以从发动进攻、施放战争法术、军团撤退、身先士卒、慰劳军士选择一项执行。

发动进攻:命令一支己方军团发动攻击,如果未被阻挡,则对敌方大本营施加等于进攻军团攻击力的伤害标记。

战争法术:选择一名己方角色,施放其记忆中的一个战争法术。在每场战争中,除非己方有魔法师军团,否则最多只能施放1次战争法术,无论是否施放成功。

军团撤退:命令一支己方军团移除所有伤害标记并离开战场,此选项用于在遭遇战中保留有生力量,如果是对方攻击你的城市,撤军没有意义。

身先士卒:命令一支己方军团发动攻击和一名己方角色。在本次攻击期间,目标角色每有10点与军团的主要属性相同的属性,此军团+1临时攻击力。如果本次攻击期间此军团受到伤害,令执行此动作的角色因身受重伤而离开战场。请注意!如果己方所有角色都退出战场,那么你将因无人指挥军团战败,剩余军团都会被对方俘虏。

慰劳军士:选择一支己方军团,选择一名己方角色执行此动作。为其治疗2伤害在本次战争期间+1临时攻击力,令执行此动作的角色将因精疲力尽而离开战场。这项举动太过涩情,只有淫魔才能执行。

当对方命令他的军团发动进攻时,你可以选择数支己方军团进行阻挡。对进攻方施加所有阻挡军团攻击力总和的伤害标记,同时由你选择其中一支进行阻挡的军团承受等于进攻方攻击力的伤害标记。

当伤害标记>军团生命值时,军团被歼灭。当任意一方大本营的伤害标记>其生命值时,另一方取得战争胜利,俘虏战场上所有剩余的敌方军团和角色。如果你的军团未达到上限,你可以将被你俘虏的军团纳入麾下,但他们-2攻击力并变为[奴隶]军团;否则,你只能遣散他们。被你俘虏的角色处置方法等同于战斗获胜。

大本营的生命值为20,防守方可以修建防御建筑保护大本营;而进攻方可以对大本营下达撤退命令,这会导致战争提前终止,并且未撤退的军团都会被对方俘虏。

当你有领地后,能够以与你所在地区路线相通的其他地区为目标发动战争,但需要行军。当你的军队到达其领地时,对方将以这支军队为目标发动战争,你将作为防守方保护行军大营,如果你在这场战争中取得胜利,你还会再进入一场战争,作为发起方攻击对方的城市。同理,其他势力进攻你时你也会在他们的军队进入你控制的地区时得知,但你可以选择是否在被攻城前主动阻击对方。

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