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奥法纪元-黎明与黄昏之歌基础规则书,第15小节

小说:奥法纪元-黎明与黄昏之歌 2026-01-12 12:40 5hhhhh 2330 ℃

每场战斗将进行数个轮次,每轮开始时所有参战角色投掷1D20作为先手值,并以先手值由高到低的顺序依次进行战斗回合。

战斗的发起者在战斗的首个轮次开始时+5先手值。

在每个战斗回合中,你都可以执行一个动作,包括使用技能、法术或物品,如果此动作不是瞬间动作,则立即结束你的回合。

你拥有的护甲减免等量当你受到来自攻击骰子的伤害,你拥有的抗性减免等量相同类型的伤害。护甲不会低于0点,但抗性为负数时,增加对应伤害。

其中一方角色均为濒死状态时,另一方获得战斗胜利。

玩家的队伍胜利时,如果队伍中没有玩家的主人或上级,则由玩家选择如何处置敌人,选项包括:处决、释放、调教。

处决-目标将永久死亡,但你能获得其全部物品以及掉落物。除非是仇敌,否则非玩家角色永远不会处决玩家。

释放-饶他一命让他离开,但你可以选择是否获得对方的物品,如果你没有选择获得物品,目标对你+20好感。

调教-你对目标进行一次调教,其他没有被处置的角色都会趁机离开,因此请最后选择此选项。非玩家角色获胜时的通常选择。

此外,当你进行任务或拥有建设了地牢的领地时,你可以选择俘虏对方,将其提交任务或是抓入你的地牢。

你主动发起战斗时,目标对你好感-50,除非这是一场点到为止的战斗或性斗。

点到为止-胜利后没有处置并且治疗所有在本次战斗中受到的伤害。

性斗-在此类战斗期间,角色在回合内只能使用性爱能力,达到过高潮角色被视为处于濒死状态。战斗胜利时不再获得战斗经验,转为获得等量性爱经验,如果选择调教,则性斗期间累积的快感、疼痛与高潮次数将会保留。

每场战斗结束后,都会将时间推进至少1小时。

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